《玩具3》幕后解密 皮克斯如何打造梦幻奇迹(图)

《玩具3》幕后解密 皮克斯如何打造梦幻奇迹(图)

    《玩具3》制作技法逐步解密

创意激发

第1天

摆在面前的第一个挑战就是需要一个绝对棒的好故事。为此,创作团队离开了皮克斯工作室大本营,来到了旧金山北部50多公里外的一个Loft工作室。起初,他们还觉得已经为《玩具3》准备好了一个完美的开局,但还不到20分钟,整个架构就完全坍塌了。但在第二天的时候,好主意出来了——如果他们的小主人安迪要去上大学了,他们如何是好?

第3天

组织好了一堆情节点,编剧迈克尔·阿姆特开始着手准备剧本。同时,导演李·昂克里奇开始为每一场戏准备故事板。到这个阶段为止,动画的东西还没有加入呢,只是画一些像是连环画里面的动作。但在故事板的基础上,电影制作人就可以开始为每一个场景展开想象了。

《玩具3》幕后解密 皮克斯如何打造梦幻奇迹(图)

    《玩具3》设计草图

初级展示

第36天

到现在为止,那些卡通人物也只不过是些数字图片,角色设计正式开始。有一些是被雕刻在粘土上面的,另外一些则是手绘完成的。然后就是做视觉细节处理——皮肤、纤维还有头发,这些细节都会一一添加上去,这个步骤就是模拟了。动画总监Bobby Podesta说:这个过程就要反复的跟技术人员去沟通,并不是我们所有希望得到的效果都是可能的。

第123天

故事板已经变成了故事轴,大量的图片都编辑成了快速翻动之后就能动起来的动画。早期的配音是由皮克斯员工自行完成的,“这对一部电影来说是很重要的一个时刻,和观众一起看片子能让我们发现哪些效果起作用了,而哪些没有。”皮克斯总裁Ed Catmull如是说。

   上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页   >>|

 
 
 
 
 
 
中国日报网版权说明:凡注明来源为“中国日报网:XXX(署名)”,除与中国日报网签署内容授权协议的网站外,其他任何网站或单位未经允许禁止转载、使用,违者必究。如需使用,请与010-84883300联系;凡本网注明“来源:XXX(非中国日报网)”的作品,均转载自其它媒体,目的在于传播更多信息,其他媒体如需转载,请与稿件来源方联系,如产生任何问题与本网无关。