在北美缔造了票房神话的《创战纪》到了国内却突然熄火,票房表现只能用平庸来形容,反观华语电影在欧美的表现,三部制作精良的华语大片《唐山大地震》、《岁月神偷》和《艋舺》提前出局奥斯卡。国内叫好叫座的电影到了国外一样备受冷落,而《创战纪》这样的大片到了国内却表现平平,完全暴露了东西方之间巨大的审美差距。
《创战纪》在国内的表现相当低调,口碑也是两极分化的厉害:酷爱电子游戏的观众觉得电影十分过瘾;但大部分观众抱怨剧情弱智,“很沉闷,想睡觉”,许多女性观众都有相似的看法。《创战纪》上映6天仅收获7000万的票房,这其中IMAX和3D版联手贡献了大部分份额。以万达院线为例,3D版本占到票房产出的60%,IMAX版本所占票房比例约为23%。在全国范围内以小搏大的IMAX巨幕仅以1%左右的银幕数贡献超过20%的票房成绩,新开业的广州万达更成为全国IMAX票房的冠军。即使3D、IMAX表现抢眼,却依然难挡《创战纪》在内地失宠的票房颓势。
事实上,除了为数不多的电子游戏们以外,国内观众对于《创战纪》的认知度并不高,甚至还不如更差强人意的《纳尼亚传奇》。《创战纪》电影最大的亮点就是视听效果出奇震撼——场景设计未来感十足,挑战想象力的动作设计与节奏极其震撼的配乐,不断搅动观众的肾上腺素。另外上映时差也是制约电影票房的一个原因,在北美上映的电影,很快就会通过网络下载提前和内地观众见面。如果已经电脑上见识过庐山真面目,就很少再有人愿意到电影院去观看了。
从内地引进的欧美影片的票房来看,国内观众虽然偏爱大制作大阵仗的强势大片,但是也从未忽略电影的内涵和深意。由于文化差异,让国人感动的《唐山大地震》、《岁月神偷》到了欧美观众那里变成了看不懂的故事,东西方观众的审美情趣差异可见一斑。
来源:新华娱乐 编辑:加加
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