《地下城玩家》打破了以往所有网游小说的逻辑套路,在短时间内收获了大量用户认可。它非常适合改编游戏,同时也有着成为大IP的潜力。
人气网文IP改编游戏早已屡见不鲜,游戏上线后的流水表现也直接证明了网文IP蕴含的价值。然而从游戏行业角度出发,相较于其它类型的IP,网游题材IP由于其世界观本身就始于游戏的概念,因而无疑是天然契合游戏改编的重要IP品类。
作为今年市场上最火的网游题材小说之一,连载于阅文集团旗下起点中文网的《地下城玩家》一反传统网游小说思路,以独特的视角、创新的内容获得了市场的极大认可,也极具成为下一款IP改编游戏爆款的潜力。
事实上,早在《地下城玩家》出现之前,已有如《刀剑神域》、《头号玩家》等网游题材爆款之作,并唤醒了市场对网游题材的关注。而随着《地下城玩家》在市场上的热度越来越高,也让我们再度将目光聚焦到网游题材上。
反向“网游”题材,《地下城玩家》的三大改编优势
在谈《地下城玩家》的改编猜想之前,我们先来看看这个IP改编游戏的优势。
●目标用户易转化,且拥有拓展更多用户的潜力
与许多主流题材一样,“网游题材”IP在今天也拥有足够规模的用户群。且由于该类IP的用户大部分都有游戏经历,因此IP改编成游戏后,原本的粉丝更容易转化成游戏用户。补上读者规模后,“网游题材”IP有理由在未来逐渐成为游戏最普遍的IP改编素材之一。
以网游题材轻小说IP《刀剑神域》为例,早在2017年官方便公布基于该IP所开发的系列游戏累计全球销量已破300万,而今天该IP仍然在不断被开发成游戏。据了解,该系列游戏的忠实用户有绝大部分是源自于IP粉丝。那么同为“网游题材”的《地下城玩家》一旦被开发成游戏,也将具备这样的优势。
值得注意的是,根据我们的经验及市场现状,过往很多国产网游小说,都是基于某款已存在的网游进行参考设计框架。而《地下城玩家》与之相比,拥有更易突围的独特反传统网游视角,改编成游戏将更有市场竞争力及宣传噱头,从而具备吸引更多目标外用户群体的潜力。
●小说本身极具热度,且市场有空白待填补
当下国内市场,“网游题材”IP的游戏依然存在大量市场空白。当然,在国内无论是动漫还是影视领域该题材也是一样稀缺,所以《头号玩家》《刀剑神域》才能接连引爆国内市场。
而《地下城玩家》不只自身已成为爆款,还具有引领一众爆款的能力。
据起点轻小说的榜单排名显示,主打网游题材的《地下城玩家》近期一直蝉联24小时热销榜的亚军位置,评分高达9.1。小说连载不过三个月时间,便已获得了大量的读者的喜爱与推荐。
(陈莉)