芬兰游戏业为何屡产“成功的小鸟”

来源:文汇报
2016-06-02 10:51:09

  芬兰为何会成为全球游戏业的开发基地? 一方面,这与芬兰政府的大力扶植是分不开的。另一方面,当人们为曾经的手机巨头诺基亚的衰落而叹息时,却不想给芬兰游戏行业打开了一扇窗户。

  为扶持创新企业的成长,芬兰政府早在1983年就成立了国家技术创新局(TEKES),为公共部门和私营企业研发创新项目提供资金资助。目前,TEKES每年能为1500个企业研发项目和600个科研学术项目提供共计6亿欧元的资金支持。由于TEKES的目标是创造长期的经济和社会公益回报,其资金资助不要求回报,也不要求知识产权方面的权利,因此很多手游开发初创公司都会选择接受TEKES的赞助。

  比如Supercell,初创时曾从TEKES获得过贷款和商业补助,而Rovio则在最困难的时期获得40万欧元的资助。可以这样说,如果没有TEKES的扶持,或许《愤怒的小鸟》不会诞生。

  另外的一个关键是诺基亚,芬兰的多数游戏团队都和诺基亚有着千丝万缕的联系。诺基亚曾于2003年专门成立了一个手机游戏部门N-Gage,后来由于智能手机和平板电脑的兴起,该部门被关闭了。但N-Gage却成为芬兰游戏行业的“黄埔军校”。由于诺基亚财大气粗,N-Gage的很多项目都外包,这就养活了许多像当时的Rovio这样的小公司,让它们在开发中收获了经验,也让赫尔辛基兴起了一批专注于手机游戏的企业。而当诺基亚式微后,数次大裁员也给芬兰游戏公司送来了大批成熟人才。而在诺基亚强盛的时代,初创游戏公司根本无法与其争夺人才。

  最后,芬兰人对创意文化和新生事物有着与生俱来的推崇,赫尔辛基被称为世界设计之都。游戏、设计等有创造力的行业被认为是很酷的工作,这或许也是芬兰游戏产业兴起的文化背景。(陆益峰)

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