被动:移除对小兵野怪的额外伤害
3技能:元气弹宽度:200——300
诸葛亮被动的输出是很可观的,这使得不少诸葛亮选择了打野路线,而且清野效率极高,被动移除对小兵野怪的额外伤害,对诸葛亮来说也是一个小削弱,守线发育可能更佳哦。三技能元气弹的宽度变宽,也就可以更好更准确的保护我方英雄,可以为残血的她挡一发元气弹啦,上演一场英雄救美!
9.李元芳
当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。
被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。
让李元芳能够处于一个更加安全的输出位置和埋伏位置,偷龙偷野也可以保证自身安全与周围环境因素。
10.张飞
作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。
1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意
2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意
3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)——500(+250/Lv)(+0.65Ad)
张飞有一定小程度的增强,技能伤害上,三技能有一定小幅度的提升,主要增强的还是技能增加狂意,使其能够更加快速的变大,让游戏的节奏感加快。