遥远的星系
《劳特利奇出版丛书之科幻电影伴侣》(The Routledge Companion To Science Fiction)的作者马克·布尔德(Mark Bould)认为,正是这种不同时期的事物的融合与匹配创造了大荧幕中可信度最高的未来世界,而《银翼杀手》(Blade Runner)和《回到未来2》就是这样的作品。“历史古装剧往往会犯这样一个错误,即采用故事所设定的某一特定年份的服装和道具,”布尔德说,“然而琳恩·拉姆塞(Lynne Ramsay)的《捕鼠者》(Ratcatcher)故事设定在1973年的格拉斯哥(Glasgow)出租房,屋子里满是60年代和50年代甚至更早一些的物品,和现实生活中人们的房子一模一样。变换一下这种技巧你就可以创造一个和我们的世界这么多种多样的未来。毕竟,今年晚些时候我们都有了悬浮滑板的时候,还是会有一大堆普通的滑板。”
要确保你创造的未来世界和现在的世界遥相呼应的一种巧妙的方法就是把电影场景设置在现存的地方。要拍摄主人公驱车穿过索拉里斯星城(Solaris)的镜头,导演塔科夫斯基(Tarkovsky)简单地在东京新区里拍摄了这一幕;要拍摄阿尔伐城(Alphaville),导演戈达尔(Godard)就取景于巴黎郊区最前沿的建筑;要在电影《她》(Her)营造异域而熟悉的氛围,导演斯派克·琼斯(Spike Jonze)就将外景定在了上海。某种程度上,《回到未来2》又是一个这样的例子:泽米吉斯保留了第一部中的山谷城广场,不过变成了增加了电子广告牌和全息显示屏的升级版。
要确保你创造的未来世界和现在的世界遥相呼应的一种巧妙的方法就是把电影场景设置在现存的地方——影片《她》就运用了这种技巧(Pictorial Press Ltd/阿拉米)
至于未来的技术,比如麦克弗莱一家的可视电话和平板电视机,其背后至少得有逻辑的支撑,这点很重要。“如果你专注于小工具和发明,”斯托特说,“那么就要做一些有实际用途的物品,而不是虚有其表的东西。据闻,原创的《星际迷航》(Star Trek)系列里的掌上通讯器就给了马丁·库伯(Martin Cooper)直接的灵感,他就发明了第一台移动电话,这就在于掌上通讯器有非常高的实用性。而1968年的电影《雷鸟惊航》(Thunderbirds)里出现的原子能烤箱……可能就不是这样。”
倘若建立一个《回到未来》式的未来世界听起来还是太过复杂的话,你可以采用乔治·卢卡斯(George Lucas)的策略,屡试不爽。在《星球大战》(Star Wars)中,他在开头打出字幕,说明“这个故事发生在很久以前遥远的星系”,这就一下子免除了所有关于其可行性的疑问。想让观众接受你对未来世界的想象最容易的方式似乎是将其设定在过去。