中国日报网:据悉,BITONE自己创办了《ONE画》电子刊物,这是一本怎样的刊物,请您和大家介绍一下咱们的初衷。
萧立晔:最早这本刊物是介绍我们员工自己文化活动的内刊,后来把他改成了对外推广的一个刊物,我们称其为国内唯一一个高端虚拟影像的专刊,是每周发布的,刊物分为两个部分,一部分是CG的案例,把这些案例拿去给我们的客户看,让他们知道效果有多好;第二部分是虚拟体验部分,我们更侧重的不是技术本身,而是汽车与企业的销售主诉求结合的这部分。目前这个刊物已经发了有十个月了,去年六月份正式对外发出,背后有一个博客,《ONE画》这个空间,并将我们的用户拆分成几个部分,一部分是汽车企业的客户, 一部分是媒体,另一部分是一些广告代理公司,我们的目的是让他们去了解这个行业,更多的去体验这个行业里好玩有趣的东西。现在企业对这方面的需求量比较大,我们今年想做一些沙龙,到企业里去讲一些优秀的案例,但绝大部分都是全世界范围内摘出来的一些案例,很少一部分是我们做的,因为相比全世界那么大的案例库,我们所做的太渺小了,所以我们在中国想把品类做强,这是我们战略中的一部分,让大家了解这个行业。现在《ONE画》在优酷上有个账户,目前浏览量有五六百万,每周有八个案例,每期大概有一百多人观看,每期每个人的停留时间在五分钟左右,浏览页面大概有十个左右,所以粘度还是比较高的,有些客户每一期都会看,因为觉得有用而且很有意思。
中国日报网:现阶段BITONE遇到什么样的挑战,又有怎样的机会呢?
萧立晔:第一大挑战就是这个市场太小,客户往往为了快和便宜而找我们,因此我们会拒绝一些客户。第二是人才的紧缺,目前公司的规模也小,但是在中国做汽车CG好的人才太少了。我们去年也是跟一些培训机构合作,希望委托培养一些这方面的人才,但是因为想做汽车CG的人比较少,而且做汽车CG的要求比较高,得懂车、喜欢车、还有本身的CG能力要比较强,否则很难上手。我们BITONE到现在也淘汰了不少人,这些人在以前电影的行业里都做的还不错,所以门槛比较高,人才成了我们的一个瓶颈,但不足以称为长远的瓶颈,因为整个行业还在发展。第三个挑战是体系化的问题,我觉得在整个中国推广,就需要跟企业做价值链的服务,所以近期我们想去推一些系统,希望今年能够启动,同企业做更多的价值的交换,让我们真正成为从设计端到营销端的营销合作伙伴,这才是未来我们的出路。